Adobe After Effects memiliki basis pengguna yang besar dalam grafis gerak dan sektor animasi, dan Adobe After Effects CS6 memungkinkan Anda untuk memberikan efek visual yang lebih sinematik dan grafis gerak canggih dari sebelumnya!
Adobe After Effects memiliki basis pengguna yang besar dalam grafis gerak dan sektor animasi, sehingga setiap update untuk kekuatan compositing ini pekerja keras terhormat akan bersemangat diteliti oleh mereka yang bekerja di siaran dan aplikasi lintas media. Beruntung bagi mereka seniman (dan Adobe), After Effects CS6 akan melakukan apa-apa untuk menodai status dan banding.
Meningkatkan Kinerja Global After Effects
Adobe After Effects pengguna CS6 menuntut banyak dari aplikasi dalam hal kinerja dan penanganan file. Seperti beberapa komposisi memiliki ratusan lapisan individu misalnya, masing-masing yang dapat bersarang di dalam yang lain, pengujian, terutama pada komputer yang lebih rendah-yang ditentukan, dapat menyebabkan kemacetan kinerja dan bahkan crash aplikasi. Masukkan megahnya berjudul 'Kinerja global Cache' di AE CS6 - kombinasi dari cache RAM global, disk cache gigih, dan jaringan pipa grafis baru.
Menenggak lagi
Bekerja dengan animasi dan efek secara tradisional berarti memuat sebuah proyek, kemudian menunggu karena chugs melalui render frame ke dalam cache selama menjalankan pertama melalui, sebelum mengizinkan Anda untuk melihat komposisi atau karya-area tertentu dari proyek. Namun sekarang Anda dapat membuka dan Cache satu proyek sementara Anda bekerja pada komposisi yang sama sekali lain melalui perintah baru dalam menu Komposisi, disebut cukup mengejutkan, Wilayah Kerja Cache di Background. Bercanda samping itu sukacita untuk dilihat, atau tidak sebagai kasus mungkin, karena Anda hanya bisa menjalankan perintah dan mulai bekerja di tempat lain, kemudian beralih kembali untuk mulai bekerja pada asli bila diperlukan.
Jika Anda ingin sebuah proyek untuk menjalankan secara real-time (atau karena akan menjadi output) After Effects selalu mengharuskan Anda untuk memuatnya ke dalam RAM menggunakan fasilitas RAM Preview. Pertama kali ini dijalankan, akan menampilkan garis hijau berjalan seperti biasa di bagian atas panel Timeline di bagian bawah jendela aplikasi, yang menunjukkan frame telah di-cache ke RAM. Namun di mana hal-hal yang menarik dalam CS6 adalah ketika Anda membuat perubahan.
Hands on dengan Adobe After Effects CS6
Kami memutuskan untuk menambahkan efek ke comp kita, CC Mr Smoothie dari menu Stylize, dan seperti biasa, jalur hijau menghilang sebagai komposisi cache sekarang telah berubah.Namun Preview RAM berikutnya yang dijalankan jauh lebih cepat daripada preview sebelumnya, meskipun perubahan. Jika kita kemudian menghapus efek, jalur hijau muncul kembali dan lagi preview berjalan secara real-time, tanpa reload RAM Preview. Hal yang sama terjadi jika Anda beralih lapisan visibilitas serta setelah undo atau redo perintah. Adobe telah kembali direkayasa sistem untuk mengenali frame dari komposisi atau lapisan di dalam proyek yang sama dengan frame sebelumnya diberikan dan cache, sehingga tidak perlu kembali diberikan. Frame Reusable diakui di mana saja pada timeline, dan ini termasuk ketika mereka berada di lapisan digandakan, atau digandakan komposisi atau tidak pada frame yang berdekatan - yang meliputi menggunakan ekspresi lingkaran, waktu remapping dan menyalin kemudian paste keyframes.
Kegigihan Caching
Peningkatan besar lain di After Effects CS6 adalah ketika Anda menutup proyek atau keluar dari aplikasi. Pada pembukaan kembali proyek cache sebelumnya kami menemukan garis biru di atas lapisan comp, menunjukkan bahwa aplikasi telah terletak semua frame yang di-cache sebelumnya pada disk, tanpa perlu membuat ulang mereka. Fungsi ini cache disk gigih sehingga dapat menghemat banyak waktu, dan bahkan menjadi lebih berharga ketika tenaga listrik turun atau sistem crash Anda. Cache disk dapat didefinisikan dalam Preferences> Media & Disk Cache, sehingga Anda dapat menentukan cepat, terhubung drive, satu terpisah dari rekaman Anda. Sebagai bonus tambahan, cache berisi frame dari semua proyek yang telah dibuka di sesi yang sama atau sebelumnya, maka frame disk cache dari satu proyek dapat diambil lagi untuk proyek-proyek lain yang memerlukan frame yang sama.
Open GL sekarang mengambil kontrol lebih banyak fitur gambar di After Effects CS6, termasuk elemen antarmuka pengguna, seperti masker, jalur gerak dan kotak lapisan berlari menangani serta Action dan Judul Aman jaringan overlay.
Melontar bentuk dalam After Effects CS6
Ada integrasi yang lebih erat dengan Illustrator-memungkinkan Anda untuk membuat Shapes dari lapisan vektor dengan perintah khusus. Setelah dalam bentuk ini sangat sederhana untuk menyesuaikan atribut seperti lebar stroke dan warna dan mengisi, mengedit warna langsung dalam After Effects daripada kembali ke Illustrator. Anda dapat mengubah skala, posisi, dan rotasi layer dan mengedit bentuk menggunakan Bezier menangani. Bentuk vektor lainnya dapat ditambahkan dan dicampur dengan yang asli. Kemudian, karena ini adalah After Effects, operator dapat ditambahkan untuk menerapkan animasi transformasional ke garis stroke. Kami menerapkan sejumlah menghidupkan jalan untuk sejumlah bintang yang diimpor hanya dengan mengklik pada garis dari setiap bintang, mengatur lebar stroke dan mengklik Add panah di samping Fill dan Stroke kontrol, kemudian memilih operator Menggoyangkan Paths.
Perbaikan 3D besar-besaran di Adobe After Effects CS6
Berbulu teman
Seperti di Photoshop, Adobe After Effects CS6 memungkinkan Anda menambahkan tepi lembut berbulu untuk bertopeng bentuk, tapi sekarang alat Masker Feather baru memungkinkan Anda menentukan poin sebanyak yang Anda inginkan sepanjang masker tertutup, dan menentukan lebar dari bulu pada masing-masing titik-titik ini. Alt-klik titik bulu memungkinkan Anda untuk drag untuk mengubah tegangan dari garis bulu, sementara mengklik kanan memungkinkan Anda menyesuaikan Radius dan Pojok Angles untuk setiap titik bulu. Variabel topeng bulu untuk membuat campuran yang lebih baik dalam komposit, yang memungkinkan beberapa bagian seperti tepi logam keras untuk tetap tajam, sementara bagian lain yang tidak fokus atau kabur dapat memiliki garis lebih lembut.
Artefak Ditch di After Effects CS6
'Rana bergulir' artefak, di mana garis miring tidak wajar, telah menjadi semakin umum dalam editing video modern. Mereka ditemukan di genggam rekaman ditembak dengan sensor CMOS di DSLR video-mampu, seperti Canon MKII, tapi lebih buruk dengan cuplikan ponsel. Untuk penyelamatan, agak, datang efek Shutter Bergulir Perbaikan baru. Ketika diterapkan pada rekaman yang terkena dampak itu akan mengidentifikasi masalah dan membiarkan Anda menyesuaikan tingkat shutter rolling untuk menghapus condong.
Impor kemampuan dalam After Effects CS6
Ini juga sekarang lebih mudah untuk bekerja dengan file dari Avid Media Composer dan Symphony, atau Apple Final Cut Pro 7, aplikasi editing. Dengan menggunakan Pro Impor After Effects utilitas diperoleh dari Automatic Duck, Anda dapat mengimpor semua media dan klip dari proyek eksternal sekaligus. Efek dijabarkan dan diciptakan kembali - waktu editing Anda menjadi komposisi dalam After Effects. Banyak efek dan parameter dari aplikasi host dilakukan di seluruh, seperti posisi, skala, rotasi, keyframes, mode komposit, judul dan perubahan kecepatan.
80 efek baru untuk memilih dari
After Effects CS6 juga kapal dengan lebih dari 80 baru dan diperbarui built-in efek, termasuk versi HD dari Cycore FX suite. Semua ini sekarang mendukung 16-bit per warna saluran, daripada versi 8-bit dari sebelumnya, dan dengan demikian ideal untuk proyek-proyek video HD. 35 dari efek Cycore dan banyak dari standar efek Adobe seperti Drop Shadow dan Timewarp juga sekarang mendukung 32-bit floating point untuk dynamic range maksimum - penting untuk compositing dengan rekaman seperti ARRIRAW dari ARRIFLEX D-21 atau ALEXA digital kamera-sekarang didukung After Effects CS6.Manfaat lain untuk sektor penyiaran adalah dukungan yang lebih luas untuk Lookup Warna Tabel (LUT) untuk tujuan penilaian.
Kebutuhan untuk kecepatan
Anda akan membutuhkan mesin yang cukup kuat untuk menjalankan After Effects CS6. 8GB RAM direkomendasikan (meskipun minimum adalah 4GB) dan prosesor 64-bit (Intel CoreTM2 Duo atau prosesor AMD Phenom II, atau prosesor multicore Intel untuk Mac) dan sistem operasi (Windows 7 dengan Service Pack 1 (64 bit) atau Mac OS X v10.6.8 atau v10.7). Sebuah kartu GPU Adobe-bersertifikat juga direkomendasikan untuk render GPU-accelerated.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar